Forum Gier Full Thrust, Babylon 5 ACTA 2E, Guild Wars Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Jump Point Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
jimmor
Generalissimus
Generalissimus



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1016 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 17:05, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Niestety obawiam się, że oszukałem haniebie Vree uciekając z pola bitwy: wbrew temu co nam się wydawało NIE WOLNO użyć jump pointa w turze w której powstał. W rezultacie zapewne końcówka bitwy wyglądałaby inaczej...

Drugie pytanie:
czy cienie wychodząc z nadprzestrzeni ustawiają jump-point turę wcześniej? Wchodząc tego nie robią, w drugą stronę zapis wydaje się niejednoznaczny.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Czarli
Brat Księcia Felicjana



Dołączył: 18 Paź 2007
Posty: 571 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warsaw City, Mokotou

PostWysłany: Śro 19:59, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Było co było, już tego nie odwrócimy, więc nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem Smile

"No ship can enter a jump point on the turn it is created." - masz rację, dopiero w następnej turze byś mógł wejść... czyli albo byś mi coś jeszcze zabrał ze sobą, albo ja bym coś dobił...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
jimmor
Generalissimus
Generalissimus



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1016 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 20:07, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Zniszczyłeś oba okręty które tworzyły jump-pointy. Prawdopodobnie bym się nie zdecydował na próbę ucieczki w nadprzestrzeń na takich zasadach...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Czarli
Brat Księcia Felicjana



Dołączył: 18 Paź 2007
Posty: 571 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warsaw City, Mokotou

PostWysłany: Śro 20:17, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Ale zawsze mogłeś uciekać w stronę krawędzi... tak jak zrobiły to twoje light ridery... Zresztą sam się zdziwiłem, że udało mi się jeszcze ustrzelić te dwa okręty... myślałem, że albo nie dostrzelę, albo, że nie zadam wystarczających obrażeń...
A pytanie, czy gdybyś wiedział, że nie możesz przejść przez JP to byś dalej ze mną walczył?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
jimmor
Generalissimus
Generalissimus



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1016 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 20:21, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Ani krążownik, ani lotniskowce do najzwrotniejszych nie należą, a główną broń mają z przodu - więc pewni poszedłbym na twoje prawe skrzydło, by próbować się przez nie przebić. Riderzy też poszliby do przodu...


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Czarli
Brat Księcia Felicjana



Dołączył: 18 Paź 2007
Posty: 571 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Warsaw City, Mokotou

PostWysłany: Śro 20:50, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Było co było, ty poniosłeś mniejsze straty, ja poniosłem mniejsze straty... A co do przebijania się, to może byś mi natłukł tam trochę, ale ja jestem szybszy i zwrotniejszy niż ty i w końcu bym resztą floty też doszedł.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
luki
major major major
major major major



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1574 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: strzelają?

PostWysłany: Śro 20:59, 07 Lis 2007 Powrót do góry

Gdybanie... Panowie, sądzę, że jest 1 sposób na sprawdzenie kto ma rację w tym sporze... USTAWKA!!

jimmor napisał:
czy cienie wychodząc z nadprzestrzeni ustawiają jump-point turę wcześniej? Wchodząc tego nie robią, w drugą stronę zapis wydaje się niejednoznaczny.


Właśnie z uwagi na szczegółowość zapisu przy wchodzeniu w nadprzestrzeń założył bym, że cieniarze wychodzą w sposób normalny. Czyli "Initiate jump point!" (z jakiegoś powodu tą akcję specjalną im zostawili), marker i na poczatku nastepnej tury gość jest. Wtedy się włącza hyperspace mastery, czyli jeździ i strzela jak tam sobie chce...
I jeszcze ten zapis "No damage will be caused to ships in the area, as can be the case with other jump points."


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Misiołak
kawalerzysta desantowy
kawalerzysta desantowy



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1451 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z mrocznej pieczary (Warszawa)

PostWysłany: Czw 8:51, 08 Lis 2007 Powrót do góry

Panowie, wczytajcie się w zasady cieni. Oni nie kładą jump pointów, oni po prostu wychodzą gdzie chcą. Żaden statek cieni nie ma jump engine'ów. Specjalną akcję im zostawili, by nie mogli uciec w jednej turze ruchu.
Luki, other jump points odnosi się do normalnych jump point. Poprostu cieniowy jump point to sposób ich wychodzenia, bez markera i bez uszkodzeń do okoła.
Cienie nigdy nie korzystały z Jump pointów, i w grze jest to zachowane.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Misiołak
kawalerzysta desantowy
kawalerzysta desantowy



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1451 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Z mrocznej pieczary (Warszawa)

PostWysłany: Czw 9:06, 08 Lis 2007 Powrót do góry

A żeby nie być gołosłownym:
[link widoczny dla zalogowanych]
Intencja autorów jest jasna.
Jak wam potrzeba, to jeszcze poszukam.
Zresztą sami wrzućcie pytanie na zagramaniczne forum.

Jeszcze cytat z raportu:
"Game 2: Shadows vs Minbari, 6 point skirmish. Entire Shadow fleet starts in hyperspace - 3 scouts, squadroned. Turn 1 the show fleet drops out immediately surrounding a Leshath. (podkreślenie moje) The Minbari has a Tigara in hyperspace which promptly drops out, jump bombing one scout and lining up its powerful front weapons behind another. Two of the scouts failed to see the Leshath, so it suvived, and conversely the Tigara failed to do much damage either with the jump point or its guns. Could have been very nasty for both sides, but actually less than stellar."


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Misiołak dnia Czw 9:47, 08 Lis 2007, w całości zmieniany 1 raz
Zobacz profil autora
luki
major major major
major major major



Dołączył: 27 Paź 2005
Posty: 1574 Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: strzelają?

PostWysłany: Czw 9:29, 08 Lis 2007 Powrót do góry

hmmm
ok... nasty, nasty. Sad Jimmor twierdzi, że tak jest też w serialu.... możemy tak zagrać, choć IMO zapisać to powinni lepiej Sad


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)