Autor Wiadomość
luki
PostWysłany: Śro 11:42, 05 Gru 2007   Temat postu: Re: Postulaty zmian w przepisach kampanijnych

jimmor napisał:


1. Im okręt mniejszy tym większy koszt other duty w XP (Patrol: 6, Skiermish: 4, Raid 3, Battle, War, Armagedon 2)



A moze zrobić inny zapis:
- koszt w XP other duty (Patrol: 4; skirmish: 3 reszta po 2)
- okręt może wykonać 1 rzut na other duty na turę.

Raid jest już na tyle powaznym okrętem, że warto mu imo i tak wykupowac Refity a nie othery. A zapis 1 na turę przytnie ich ilość dość skutecznie.

Ula:
Eskalacja bitew czyli? Jak by to miało działać? Jezeli bedzie zapis, że do zdobycia celu jest potrzebna bitwa na poziomie ileśtam battle to bitwy będa wieksze. A jeżeli bedziesz najpierw chciała "zmiekczyć" cel najpierw możesz go potraktować lekką bitwą za -1FAP. Czyli jakaś eskalacja jest.

Wymiana okrętów po odesłaniu? hmmm.... IMO nie. Wybieraasz flotę na poczatku, dokupujesz w trakcie. I tka możliwosć odesłaia na naprawy i uzupełnienie stanów jest TWARDA.

Jimmor:
Trzeba by ew usiąść nad tymi mozliwymi scenariuszami. Bo większośc bedzie się kwalifikować do każdej kategorii, tylko prawdopodobieństwo wylosowania trza zmienić.


Odnośnie wilekości bitwy musiały by być dwie tabele. Jedna dla bitew małych, jdena dla dużych. najpierw rzut na poziom bitwy, potem na FAP. Czy w tym momencie nie dać mozliwości wpływania modyfikatorem +-3 na oba rzuty? Losowość jest mniejsza, więc powinno to zagrac lepiej
Ula
PostWysłany: Śro 10:01, 05 Gru 2007   Temat postu:

Moja propozycja - by następowała eskalacja bitew, czyli kolejne tury większe bitwy.. Przynajmniej jeśli chodzi o walkę o cele strategiczne.

P.s.
Czy można odsyłać statki do domu, by z domu przyslano coś innego?
Np.: zamiast Battla odsyłaja mi coś niejszego co uznałam, że jest mi potrzebniejsze?
luki
PostWysłany: Wto 16:59, 04 Gru 2007   Temat postu:

- Raz na całą kampanię dla strony dodatkowy cel strategiczny.
- Rozliczenie Tury w kolejności inicjatywy (po rzuceniu i wskazaniu celów dla wszystkich other duty). Idealnie by było gdyby other duty (to najważneijsze) rzucac od razu po bitwie i ASAP upubliczniac. Refity są mniej wazne.

Jimmor:
- czy wygrana w każdym z tych podpunktów daje +5RR?
- czy przy takim założeniu utrzymujemy 1 atak na rundę czy dopuszczamy więcej małych ataków?
jimmor
PostWysłany: Wto 16:54, 04 Gru 2007   Temat postu: Postulaty zmian w przepisach kampanijnych

Proponuję umieszczać poniżej postulaty zmian w przepisach kampanijnych. Zacznę od siebie:

1. Im okręt mniejszy tym większy koszt other duty w XP (Patrol: 6, Skiermish: 4, Raid 3, Battle, War, Armagedon 2)

2. Wprowadzić bardziej rozbudowaną tabelę generacji scenariusza - uzależnioną od tego co atakujący chce zrobić. Np:
a) można wykonać rajd przeciw zasobowi wroga którego celem będzie osłabienie jego floty (-1 FAP w następnej bitwie o dany zasób). Scenariusz z poziomu Patrol - Raid z grupy Recon Run, Break through, itp

b) można wykonać rajd przeciw zasobowi mający na celu jego neutralizację (w turze utrata przychodu) - scenariusz z poziomu Patrol - Raid z grupy Konwój, Supply ships

c) można wykonać atak na zasób przeciwnika - scenariusz wielkości battle / war, scenariusze w rodzaju plane assault, annihilation, Acta...

Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group